ぼちぼちとカードワースのシナリオを考えているMUSANです。 ネタは浮かぶんですけど、一本の柱が生まれてこない。 無理やりにでも作ればシナリオとして体裁が整うんですけど それじゃあ面白くないし、納得いく作品ができない。 イメージを湧かせるために「メウレンの花」をやってみたん ですけど・・・ 文章やら台詞回しやら、色々なところが未熟なのはまぁいい。 (良くはないんだけど納得しよう) しかし、この組み立て方はどうなんだ? ゲームを意識しすぎていたのかもしれないけど 一つ一つの出来事の絡ませ方が雑。目先の面白さを 重視しすぎて浮いている部分がある。 うう〜ん、なんだかなぁ。 昔は「良く分からないな」と思った宮本輝氏の作品を 読んでみました。 ・・・良さが分かるようになってしまった。歳を取ったなぁ。 そういう自分がゲームが作れるんでしょうか? |